Oui, j'ai écris comme un cochon mais osef.

3.4.09 11:37, Commenter

[JV] Persona 4

Aujourd'hui sortait en France le très attendu "Persona 4". Le successeur de l'excellent "Persona 3" était attendu par des fans aussi impatients anxieux: le scénario serait-il à la hauteur du précédent volet ? Est-ce qu'il pourrait améliorer un système de combat déjà très bien réalisé ? Le jeu est là et nous pouvons donc avoir les réponses à nos questions.

 

Parlons tout d'abord de l'emballage. La jaquette est munie d'un artwork plutôt joli, le résumé correspond au jeu (ce qui n'est pas toujours le cas, il faut le dire). Le mode d'emploi est simple, claire et complet, et contient une liste des techniques disponibles et la table des fusions qui montre avec quelle arcane une autre arcane peut être fusionnée. Le boîtier, en plus de contenir le jeu, contient un deuxième CD: la bande originale de "Persona 4" ! Un bon point pour Square Enix donc. Je reparlerais sûrement de la BO dans un prochain article.

 

Le jeu commence plutôt calmement: le protagoniste principal, vous, vient d'arriver dans un village éloigné de la civilisation: Inaba. Cet endroit devient rapidement le théâtre de plusieurs meurtres aussi bizarres les uns que les autres, et devinez qui sera chargé de résoudre l'affaire ? Bingo ! C'est votre boulot de deviner ce qui se cache derrière ces crimes.

 

Au niveau du système de combat, on garde les même bases que précédement: un tour par tour qui pousse le joueur à réfléchir plutôt que de foncer dans le tas. Chaque ennemi à une faiblesse qu'il faut exploiter: chaque fois que vous y arriverez, vous gagnerez un tour en plus. Simple, mais tellement efficace ! Bien sûr, les faiblesses ne se limitent pas qu'à vos ennemis et il vous faudra gérer correctement votre équipe pour ne pas être à terre trop souvent. En parlant de votre équipe, il semblerait qu'elle puisse être constitué de maximum 4 personnes (vous y compris) mais vous aurez le choix entre 7 alliés, chacun ayant ses particularités.

 

Au niveau du graphisme, finis le bleu et les couleurs sombres ! La couleur dominante de cet épisode est le jaune et on le retrouve partout: dans les menus, les decors... Finis l'ambiance glauque de "Persona 3", ici les couleurs vives sont reines. La 3D est jolie mais semblable à celle de "Persona 3", rien de bien nouveau donc. Par contre, un gros changement est à noté: les donjons !

 

Comme vous le savez (ou pas), le donjon dans "Persona 3" était Tartarus, une grande tour aux niveaux aléatoires. Les changements de décors étaient minimes et plutôt rares. Dans "Persona 4", votre aire de jeu est un monde parallèle qui se trouve dans les TVs. Oui oui, dans les télévisions. Ce monde parallèle se modèle selon les personnes qui y rentre et on a donc droit à des décors très variés, ce qui fait franchement plaisir quand on repense à la monotonie de Tartarus.

 

Voilà voilà, je crois avoir fait le tour pour le moment. Je n'ai pu y jouer que 2h pour l'instant (pendant lesquelles il y a eu majoritairement du scénario et très peu d'action... Je vous préviens d'avance, vous avez intérêt à être patient pour pouvoir faire vos premiers combats, faut déjà que l'histoire s'installe). Bref, un jeu que j'ai hâte de continuer en tout cas.

4 Commentaires 12.3.09 18:28, Commenter

Fanart \o/

 

Voilà un fanart du jeu "Shin Megami Tensei: Persona 3". Akihiko Sanada en bas et Shinjirou en haut (me souviens plus de son nom de famille). Shinji n'est pas très ressemblant mais tant pis, je l'aime bien comme ça.

Ce dessin fait référence à un évènement qui arrive dans le jeu au mois d'octobre si je me souviens bien... L'un des moments les plus tristes du jeu (avec la fin ;;""".

1 Commentaire 1.3.09 20:41, Commenter

[JV] American McGee's Alice

Il y a deux jours, EA Games nous annonçait que la création du jeu "American McGee's Alice 2" allait commencer. Une occasion pour moi de vous parler de ce bijou du jeu vidéo, plutôt méconnu malheureusement.

Le scénario est plutôt simple à comprendre: bien après qu'Alice soit allée au Pays des merveilles, ses parents meurent dans un incendie. L'orpheline finit dans un hôpital psychiatrique, où elle est condamné à vivre le restant de ses jours car ses récits à propos du Pays des merveilles donnent l'impression aux autres qu'elle est folle à lier. Un jour, le lapin blanc lui rend visite et l'emmène au Pays de merveilles car c'est le chaos là bas et Alice est la seule à pouvoir régler le problème.

Voilà pour l'introduction. Il faut savoir que le jeu est basé sur les livres de Lewis Caroll ("Alice au Pays des merveilles" et "De l'autre côté du miroir" et non sur le film de Walt Disney. Ca peut paraître stupide à dire, mais certaines personnes ne conaissent même pas l'existence du roman et pense que la seule Alice qui existe est une jeune fille blonde et un peu niaise sur les bords.

American McGee nous sert un jeu aux graphismes sublimes et qui titille encore la rétine malgré la vieillesse du jeu (sorti en 2001). Grâce au scénar', on a droit à une version très glauque du Pays des merveilles. Les lieux sont superbes et très recherchés, même s'il y a parfois quelques bugs dans les décors (ah, l'épreuve sous l'eau... J'étais sur le point de la réussir quand je me suis coincé derrière les décors. Je sais pas comment j'ai fait mais j'ai du tout recomencer :'D).

Au niveau des ennemis, c'est extrémement varié: on a droit aux cartes, à des fourmis, à des fleurs géantes(qui lancent des épines, grmbl), à des piranas... On a aussi droit à des insectes volants qui largue des chataîgnes (?) sur notre tête. Si on les évite, ça va, par contre si on se prend la chataîgne sur la tête, BOUM ! A pu de tête. C'est marrant à voir, après si ça vous arrive plusieurs fois de suite ça devient vite agaçant...

Un grand panel d'arme est à la disposition du joueur: couteau, carte à jouer, baton magique, dé démoniaque... Toutes les armes sont des jouets dérivé de leur utilisation normale (sauf le couteau, on est d'accord). On préférera utiliser les armes basiques comme les cartes car même si elles sont moins puissantes que le dé par exemple, elles sont beaucoup plus faciles à manier.

Au niveau du jeu, c'est un peu comme un Tomb Raider (excusez moi la comparaison mais là ça correspond): on a des ennemis à abattre en se promenant de plate forme en plate forme. Bon, les énigmes sont plus simples et moins nombreuses mais elles sont quand même présentes.

Pour le son, tout est simplement génial. Les doublages français sont soignés et correspondent aux personnages (même si personellement je préfère celui anglais), et les musiques... Que dire d'elles ! Elles sont tout simplement parfaites pour le jeu. Le compositeur, Chris Vrenna (batteur du groupe Nine Inch Nails), a fait une bande son qui correspond à l'univers détraqué et malsain d'American McGee's Alice. "Time to die", "Flying on the wings of steam (remix)", "I'm not edible", "Pool of tears" sont les thèmes les plus mémorables du jeu (selon moi), même si toute l'ost mérite d'être écoutée.

On a donc droit à un superbe qui, même s'il est vieux, mérite toute votre attention ! Alors si vous en avez l'occasion, n'hésitez surtout pas à l'essayer, vous ne le regretterez pas.

Vous aurez reconnu une note postée sur mon autre blog, mais je considère que sa place est ici et pas sur l'autre. Donc l'autre est supprimée~

1 Commentaire 28.2.09 15:09, Commenter

Woot~

Petit apparté: Tartarin41, que vous n'aimiez pas mon blog ou ma vision des choses n'est pas un problème, mais évitez de venir troller par ici. Merci d'avance.

On enchaîne donc sur un post, parlant brièvement de la dissection que j'ai fait à la rentrée. N'empèche que ça pue ces saletées !

 

28.2.09 01:14, Commenter

Liens

Voilà voilà, un petit post pour prévenir que j'ai mis pleiiins de liens dans la section appropriée.

J'ai pas encore tout mis, ça risque de changer avec le temps, mais c'est déjà un début.

Si vous n'y êtes pas mais que vous voulez y figurer, mp/mail/commentaire/etc et j'aviserais.

5 Commentaires 10.10.08 22:47, Commenter

Harem time !

Idée lancée par Kyouray puis reprise par Otak pour finir par Mims , voilà mon harem à moi. D'abord le harem féminin puis le harem masculin.

Tintintintiiin, voilà le harem féminin !

 Pour vous dire la vérité, j'ai eu un mal fou à le faire. Ca a du me prendre plus de 2h pour choisir qui serait dedans, vu que je n'ai aucuns persos féminins vraiment adorés. Bon, finalement le voilà quoi.

Résultat des courses: 6 psychopathe et 2 niaises. Eh beh. 5 persos venant de jeux vidéos, 3 venant de manga/anime. Dans l'ordre, nous avons:

-Sae Kurosawa (Project Zero 2): mon perso préféré toutes catégories ! Je ne peux pas me passer de son rire psychopathe <3

- Cosette d'Auvergne si mes souvenirs sont bons (Le portrait de petite Cosette): comment passer à côté du perso principal d'un anime qui a contribué à mes goûts bizarres ?

- Fuuka (Persona 3): au début je n'aimais pas ce personnage. Trop niaise, ne servant quasiment à rien... Finalement, la voir en maillot de bain a changé mon avis sur elle, je l'avoue. Au final, je la trouve mignonne à croquer huhu.

- Alice si j'ai bien compris (Alice in distortion world): elle se trimballe partout avec la tête du chat de Cheshire et utilise son cutter à des fins morbides. Que demander de plus ?

- Naminé (Kingdom Hearts 2): je l'ai adoré dès le début celle là <3 Confinée dans sa tour de verre, elle m'a charmé par son caractère d'abrutie finie. Et puis elle va tellement bien avec Roxas !

- Akane Kiryu (Project Zero 2): mon deuxième personnage préféré toutes catégories. J'adore son histoire, et puis un parricide c'est pas tous les jours.

- Yuuko (XXXHolic): un charisme fou, une sorcière hors pair et des tendances psychopathes, que demander de plus une fois encore ?

- Ryugu Rena (Higurashi no naku koro ni): rien que pour sa machette je la veux dans mon harem <3

Et maintenant, vous l'attendiez tous (ou pas), voici le harem masculin !

Résultat des courses, seulement un perso de jeux vidéos. Et j'ai mis seulement 30min à faire ce harem là XD Donc donc donc:

- Roxas (Kingdom Hearts 2): notre nobody préféré, Roxas. J'ai hésité à mettre Axel mais bon, Roxas l'emporte parce que c'est le nobody de Sora.

- Gokudera Hayato (Katekyo Hitman Reborn): je l'ai aimé dés sa première apparition. Sa petite couette dans l'arc du futur m'a achevé <3

- Tsuna en Hyper mode (Katekyo Hitman Reborn): alors lui je l'aime mais seulement en hyper mode. Quelle classe, mais mon dieu quelle classe ! J'ai pas pu m'empécher de couiner lorsqu'on le voit la première fois, dans son combat contre Mukuro. Kyah !

- Lee (Darker Than Black): parce qu'il a quand même un putain de potentiel bisho.

- Dark Mousi (DN Angel): le voleur coureur de jupon qu'on adore tous, parce qu'il est classe.

- Creed (Black Cat): une chose à dire: KYAH !

- Yu-gi-oh (Yu-gi-oh): parce que c'est mon premier amoureux, et oui.

- Fakia ou Fakir (Princess Tutu): le tsundere masculin par excellence.

 Voilà, finis ! J'ai pas pu mettre Leon (Tales of) dans le harem masculin, tant pis.

5 Commentaires 13.9.08 13:06, Commenter